تسلط کامل بر یک بازی ویدیویی، احتمالا یکی از رضایتبخشترین چیزهایی باشد که یک گیمر میتواند در طول تجربهاش کسب کند. از آنجایی که این تسلط و چیرگی کامل بر تکتک مکانیزم و مهارتهای بازی کار هر کسی نیست و چالشهای خاص خود را دارد، گیمرهای حرفهای همیشه اشتیاق خاصی برای این کار دارند.
از طرف دیگر اما برخی از بازیسازان و توسعهدهندهها نیز هوش خود را در این مورد به کار گرفته و بازیکنانی که بیش از اندازه در بازی حرفهای میشوند را تنبیه میکنند. این مورد میتواند در قالب یک گزینه اختیاری یا حتی یک مکانیزم مخفی در بازی قرار گرفته باشد. در ادامه به مرور فهرست ۹ بازی ویدیویی که حرفهایها را مجازات میکنند، میپردازیم.
Ghosts ‘n Goblins
پلتفرم | آرکید، کمودور ۶۴، پیسی، گیم بوی کالر، کمودور آمیگا، اندروید، آیاواس |
تاریخ عرضه | ۷ جولای ۱۹۸۵ (۱۶ تیر ۱۳۶۴) |
سازنده | کپکام |
ژانر | شوتر، پلتفرمر |
این بازی پلتفرمر کلاسیک کمپانی کپکام (Capcom) یکی از آن آثاری است که بهخاطر چالشهای بسیارش شناخته میشود. از آنجایی که شخصیت اصلی بازی تنها میتواند دو ضربه را تحمل کند و دشمنانی که مقابلتان قرار میگیرند بیرحم هستند و مراحل مختلف بازی با چالهها و تلههای متعددی پر شدهاند، به پایان رساندن Ghosts ‘n Goblins بسیار سخت و حرفهای شدن در آن تقریبا غیرممکن است.
با این توصیفات شاید فکر کنید، کپکام برای بازیکنانی که بتوانند تسلط کافی بر بازی پیدا کنند پاداش ارزندهای در نظر گرفته اما نه! گیمرهایی که به صورت حرفهای این بازی را به انتها میرسانند و مهارت کافی در آن کسب میکنند، مجبور میشوند کل مسیر بازی را دوبار پشت سر هم تجربه کنند. در حالی که بسیاری از طرفداران فکر میکنند این مورد ناامیدکننده است و تلاش خود برای حرفهای شدن در بازی را کنار میگذارند اما همچنان بسیاری از آنها هم هستند که با هر سختیای هم که شده این چالش را پشت سر میگذارند.
Gradius III
پلتفرم | آرکید، SNES، پلی استیشن ۴، پیاسپی، Wii |
تاریخ عرضه | ۲۳ آگوست ۱۹۹۱ (۱ شهریور ۱۳۷۰) |
سازنده | کونامی |
ژانر | شوتر |
Options یا Multiples در بازی Gradius 3 از مهمترین ابزارهای بازی هستند. آپشنز یکسری سفینههای کوچکتری هستند که در کنار بازیکن پرواز میکنند و هر حملهای را که او انجام میدهد، تقلید میکنند.
کونامی اما دشمنی به نام آپشن هانتر (Option Hunter) را هم در این بازی قرار داده که آپشنهای بازیکنان را میدزدد و با این کار آنها را به شدت تضعیف میکند. این نوع دشمنان تنها در درجات سختی بالای بازی و زمانی که گیمر عملکرد خوبی از خود نشان دهد، ظاهر میشوند. جالب است بدانید برخی از بازیکنان باتجربه Gradius 3 عمدا کاری میکنند سفینههایشان سقوط کنند تا از ظاهر شدن آپشن هانتر جلوگیری کنند.
Super Street Fighter 2 Turbo
پلتفرم | 3DO، آرکید، دریمکست، گیم بوی ادونس، پیسی، پلی استیشن ۱، سگا ساترن |
تاریخ عرضه | ۲۳ فوریه ۱۹۹۴ (۴ اسفند ۱۳۷۲) |
سازنده | کپکام |
ژانر | فایتینگ (مبارزهای) |
دیگر همه میدانیم، حرفهای شدن در بازیهای فایتینگ اصلا کار آسانی نیست و میتواند به اندازه تسلط بر یک ورزش واقعی، سخت و گاها پیچیده باشد. اتفاقا به همین دلیل هم هست که برخی از بهترین عناوین سبک مبارزهای، محتوایی را پشت سختترین چالشهای خود پنهان میکنند و سوپر استریت فایتر ۲ توربو هم از این قاعده مستثنی نیست.
اگر گیمر در این بازی بتواند با امتیازی بالا آرکید مود (Arcade Mode) را پشت سر بگذارد و یا در کمتر از ۲۵ دقیقه آن را به انتها برساند، حریف نهایی او که شخصیتی به نام M. Bison است با کاراکتر جدیدی به نام Akuma جایگزین میشود. نبرد با آکوما رسما یکی از چالشبرانگیزترین نبردها در کل مجموعه به شمار میرود و حتی با اینکه بازیکنان میتوانند پس از شکست آکوما، قفل آن را باز کنند و آن را در میان شخصیتهای قابل بازی بیابند، همچنان نبرد سخت و نفسگیر با این شخصیت به خودی خود یک مجازات است.
Super Smash Bros Ultimate
پلتفرم | نینتدو سوییچ |
تاریخ عرضه | ۷ دسامبر ۲۰۱۸ (۱۶ آذر ۱۳۹۷) |
سازنده | بندای نامکو انترتینمنت |
ژانر | فایتینگ (مبارزهای) |
این مورد مخصوص افرادی است که مشتاقانه به دنبال مجازاتی هستند که مهارتهایشان را آزمایش و توانایی آنها را بهطور بالقوه افزایش دهد. در بازی سوپر اسمش بروز آلتیمت یک گزینه اختیاری برای حالت چندنفره به نام Underdog Boost وجود دارد که باعث میشود قدرت ضربه و آسیبرسانی گیمرهایی که در هر مچ عقب افتادهاند، بیشتر شود.
اگر فکر میکنید در این بازی حرفهای هستید، میتوانید با فعال کردن این گزینه برای بهتر بازی کردن از سوی دیگر بازیکنان مجازات شوید. این گزینه همچنین میتواند برای بازی کردن در برابر بازیکنان بیتجربه مثل خواهر یا برادر کوچکترتان عالی باشد و کاری کند که تجربه بازی با آنها دیگر آسان و حوصلهسربر نباشد.
Apex Legends
پلتفرم | پلی استیشن ۴، پلی استیشن ۵، ایکس باکس وان، ایکس باکس سریز اس، ایکس باکس سریز ایکس، نینتندو سوییچ، پیسی، آیاواس، اندروید |
تاریخ عرضه | ۴ فوریه ۲۰۱۹ (۱۵ بهمن ۱۳۹۷) |
سازنده | ریسپاون انترتینمنت |
ژانر | بتل رویال، شوتر اول شخص |
مچمیکینگِ (Matchmaking) بر پایهی مهارت در بازیهای شوتر اول شخصِ چندنفره، چیزی است که بیشتر عناوین این سبک را تحت تاثیر قرار داده، اما ایپکس لجندز یکی از آن آثاری است که با سختگیری در این مورد حسابی لرزه به تن بازیکنانش انداخته است.
حرفهای شدن در این بازی نیازمند زمان و صبر بسیاری است و بنابراین همبازیشدن با گیمرهایی که آنقدر خوب نیستند میتواند ناامیدکننده باشد و عملکرد کل تیم در طول مچ را تحت تاثیر قرار دهد. البته که ریسپاون انترتینمنت اخیرا نحوهی تعریف سطح مهارت هر تیم را تغییر داده اما این مکانیک همچنان بین بازیکنان Apex Legends به شدت مورد انتقاد قرار میگیرد.
Banjo-Tooie
پلتفرم | نینتندو ۶۴، ایکس باکس ۳۶۰ |
تاریخ عرضه | ۲۰ نوامبر ۲۰۰۰ (۳۰ آبان ۱۳۷۹) |
سازنده | ریر (Rare) |
ژانر | اکشن ادونچر، پلتفرمر |
تا به اینجای فهرست، مجازاتها معمولا بر پیشرفت بازیکن در بازی تاثیر میگذاشتند اما این مورد تفاوتی اساسی با باقی بازیهای لیست دارد. در بازی پلتفرمر Banjo-Tooie یک مینیگیم وجود دارد که بازیکن در آن باید در یک مسابقه ماشینی Canary Mary را شکست دهد.
مشکل اینجاست که برای شکست دادن مری، بازیکن باید یکی از دکمههای کنترلر را به سرعت پشت سر هم فشار دهد. پس از چند آزمون و خطا، آنهایی که انگشتان سریعی داشته باشند میتوانند تسلط کافی بر ریتم این مینیگیم پیدا کرده و در آن پیروز شوند. با این وجود به احتمال زیاد، برد در این مینیگیم به آسیب دیدن و زخم شدن انگشتان بازیکن ختم شود.
Undertale
پلتفرم | پلی استیشن ۴، پلی استیشن ویتا، ایکس باکس وان، نینتندو سوییچ، پیسی |
تاریخ عرضه | ۱۵ سپتامبر ۲۰۱۵ (۲۴ شهریور ۱۳۹۴) |
سازنده | توبی فاکس (Toby Fox) |
ژانر | نقشآفرینی (RPG) |
بازی آندرتیل بازیکنان را تشویق میکند تا از به کار گرفتن روشهای سنتیِ گیمپلی یک بازی نقشآفرینی پیروی نکنند. Undertale انگیزهای را در گیمر ایجاد میکند تا بلافاصله دشمنان را نکشد و در عوض سعی کند تا با آنها دوست شود.
حال هر چه بازیکن در شکست دادن و کشتن دشمنانش بهتر عمل کند، آندرتیل هم به مراتب (مخصوصا حین نبرد با باسفایتها) سختتر میشود. در ادامه هم زمانی که گیمر با شخصیت Sans که چالشبرانگیزترین شخصیت بازی است مواجه میشود، متوجه میشود شکست دادن آن تقریبا امری غیرممکن است. ناگفته نماند که آندرتیل بابت قتل و کشتار در بازی مدام کاری میکند گیمر احساس بدی پیدا کند.
Resident Evil 4
پلتفرم | نینتندو گیمکیوب، Wii، Wii U، نینتندو سوییچ، پلی استیشن ۲، پلی استیشن ۳، پلی استیشن ۴، پلی استیشن ۵، ایکس باکس ۳۶۰، ایکس باکس وان، ایکس باکس سری اس، ایکس باکس سری ایکس، پیسی، اندروید، آیاواس |
تاریخ عرضه | نسخه اوریجینال: ۱۱ ژانویه ۲۰۰۵ (۲۲ دی ۱۳۸۳) | نسخه ریمیک: ۲۴ مارس ۲۰۲۳ (۳ فروردین ۱۴۰۲) |
سازنده | کپکام |
ژانر | سروایول هارر (وحشت و بقا) |
در اکثر عناوین مدرن سری رزیدنت ایول یک مکانیزم مخفی هوشمندانه وجود دارد که درجه سختی بازی را مطابق با حرفهای بودن یا نبودن شما در بازی تغییر میدهد. این مکانیزم از بازی رزیدنت ایول ۴ پا به عناوین این مجموعه گذاشت و به گونهای عمل میکرد که اگر شما عملکرد خیلی خوبی در بازی داشتید، دشمنان هم تهاجمیتر میشدند و هرچه شلیکهایتان دقیقتر بود، به مهمات کمتری دسترسی داشتید. این در حالی است که افرادی که مهارت کمتری در بازی داشتند با این مشکلات روبهرو نبودند و میتوانستند خیلی راحتتر بازی را پشت سر بگذارند.
جالب است بدانید این مکانیزم باری دیگر در نسخه ریمیک بازی رزیدنت ایول ۴ که همین امسال عرضه شد هم گنجانده شد و گرچه برخی از طرفداران شاید از این مسئله خوشحال نباشند اما واقعیت این است که کپکام با برگرداندن این مورد نشان داد چه بازسازی دقیق و درستی داشته است.
Mario Kart
پلتفرم | نینتندو سوییچ |
تاریخ عرضه | ۲۸ آوریل ۲۰۱۷ (۸ اردیبهشت ۱۳۹۶) |
سازنده | Nintendo EAD, Nintendo EPD |
ژانر | ریسینگ (مسابقهای) |
مجازات بازیکنان حرفهای در فرنچایز ماریو کارت اصلا چیز جدیدی نیست. در این بازی حریفهای هوش مصنوعی شما وقتی پشت سرتان قرار میگیرند، سریعتر میشوند و حفظ موقعیتتان را به امر دشواری بدل میکنند.
تازه این تمام ماجرا نیست. با انتشار بازی ماریو کارت ۶۴ (Mario Kart 64) از آیتم بلو شل (Blue Shell) هم رونمایی شد. این آیتم فقط به بازیکنانی برخورد میکند که در جایگاه اول مسابقه باشند و هرگز هم خطا نمیرود. راستی بازیکنانی که جلوتر از همه پیشروی میکنند همیشه بدترین آیتمها را هم دریافت میکنند.
source
بهترین عطر مردانه