مدیر فنی بتلفیلد ۶ یعنی کریستین بول، اعلام کرد بخش قابلتوجهی از بازیکنان نسخه بتای عمومی این بازی آن را روی سختافزارهایی نزدیک به حداقل مشخصات توصیهشده تجربه کردهاند.
او در گفتوگو با Eurogamer توضیح داد که از بین «میلیونها بازیکنی» که اوایل ماه جاری به بازی پیوستند، تعداد زیادی روی سیستمهای ضعیفتر وارد بازی شدند. بول درباره اقداماتی که استودیوهای بتلفیلد و الکترونیک آرتز برای امکان تجربه بازی روی سختافزارهای قدیمیتر انجام دادند گفت:
«ما نقشهها را طراحی کردیم و سپس از هنرمندان و طراحان فنی خواستیم تا این نقشهها را بهگونهای تغییر دهند که عملکرد بهتری داشته باشند. تلاش زیادی در بخشهای مختلف انجام دادیم تا مطمئن شویم اهداف عملکردی برآورده میشوند و چه روی حداقل سیستم و چه روی سختافزارهای قدرتمند، بازیکنان همان تجربهای را دریافت کنند که مدنظر ما است.»

در ادامه و در یک ایمیل بعد از مصاحبه، روابط عمومی الکترونیک آرتز حاضر نشد عدد دقیق را اعلام کند و تنها به گفته قبلی بول مبنی بر اینکه «تعداد زیادی» از بازیکنان در این دسته قرار داشتند بسنده کرد. وضعیت فعلی سختافزارهای مقرونبهصرفه در آمریکا با چالشهای زیادی روبهرو است. بحران هزینههای زندگی باعث شده بسیاری از گیمرها توان خرید سختافزارهای قدرتمند را نداشته باشند و سیاستهای اخیر هم تأثیر قابلتوجهی روی تجارت بینالمللی گذاشته است.
بول همچنین در گفتوگو با Eurogamer درباره سیستم آنتی چیت بتلفیلد ۶ توضیح داد که این فناوری توانست بخش زیادی از متقلبان را در زمان بتا کنترل کند، هرچند بعضی از بازیکنان به خاطر Secure Boot نتوانستند بازی کنند. با این حال، این نسخه بتا با استقبال گستردهای روبهرو شد و عنوان «محبوبترین بتای تاریخ مجموعه بتلفیلد» را به دست آورد.
source
کلاس یوس