بعضی از هواداران حدس زده می‌زدند که Pragmata می‌تواند بازگشتی غافلگیرکننده برای سری Mega Man است، اما کپکام این نظریه را رد کرد.

نائوتو اویاما، تهیه‌کننده Pragmata در گفت‌وگویی با VGC درباره این نظریه گفت:

«Pragmata یک بازی Mega Man نیست و این یک اثر کاملاً جدید از کپکام است.»

اویاما در ادامه گفت:

 «من یکی از تهیه‌کنندگان Mega Man Battle Network Legacy Collection هم بودم، بنابراین خوشحالم که می‌بینم طرفداران مگامن درباره Pragmata هم هیجان‌زده‌اند. از دید من، خیلی خوب است که مردم چنین واکنش مثبتی نشان می‌دهند.»

اوایل تابستان امسال کپکام بار دیگر بر احترام و اهمیت خود به مجموعه Mega Man تأکید و اعلام کرد که همچنان در حال بررسی راه‌هایی برای احیای این فرنچایز کلاسیک است. طی سال‌های گذشته چندین کالکشن از نسخه‌های قدیمی Mega Man عرضه شده است، اما این مجموعه مدت‌ها است اثر تازه‌ای به خود ندیده. آخرین نسخه جدید این سری در سال ۲۰۱۸ با انتشار Mega Man 11 بود.

کپکام برای اولین بار در ژوئن ۲۰۲۰ از بازی Pragmata رونمایی کرد؛ اثری که به‌عنوان یک IP کاملاً جدید در میان مجموعه‌هایی مثل Monster Hunter، Resident Evil و Street Fighter محسوب می‌شود. با این حال، پروژه تا امروز چندین بار تأخیر خورده و در حال حاضر برای انتشار در سال ۲۰۲۶ برنامه‌ریزی شده است.

وب‌سایت VGC که تابستان امسال نسخه دموی بازی را تجربه کرده است، در گزارش خود نوشته:

«دموی کوتاه Pragmata حس منحصربه‌فردی داشت، از نظر فنی ما را برای دیدن ادامه آن مشتاق کرد. البته هنوز سوال‌هایی درباره نحوه پیاده‌سازی ایده‌های بازی در تجربه‌ای که احتمالاً ده‌ها ساعت طول خواهد کشید وجود دارد، اما با توجه به کارنامه بی‌نقص کپکام در سال‌های اخیر، سخت است که به توانایی آن‌ها در این ایده‌ها شک کرد.»

source
کلاس یوس

توسط petese.ir