استودیو Team Cherry شیوه عجیبی برای تبلیغ بازی Hollow Knight Silksong بهکار برد که عمدتا متشکل از سکوت مطلق و دیوانه کردن طرفداران از شدت بیخبری بود. اما این کار به این خاطر نبود که سازندگان چیزی برای نمایش نداشتند. کارگردان فنی بازی اول «هالو نایت» بهتازگی توضیح داد که این استودیو صرفا تمام تمرکز خود را روی ساخت بازی میگذارد.
«دیوید کازی»، کارگردان فنی Hollow Knight و اکنون صاحب استودیو بازیسازی Ember League، در مصاحبهای با نیویورک تایمز از تجربه همکاری خود با Team Cherry صحبت کرد. او درباره سکوتهای طولانی مدت این استودیو اینگونه توضیح داد:
وجدان کاری آنها باورنکردنی است. اگر آنها اکنون با کسی صحبت نمیکنند، احتمالا در دفترشان روی چیزهای جدیدی کار میکنند.
اخیرا «آری گیبسون» از Team Cherry گفته بود که آنها اکنون مشغول فکر کردن به بستههای الحاقی Hollow Knight Silksong هستند و برنامه جاهطلبانهای برای پشتیبانی از این بازی دارند. همچنین این استودیو تایید کرد که بهدنبال درست کردن بومیسازی ضعیف بازی به زبان چینی است که منجر به اعتراض گسترده بازیکنان چینی در استیم شد.
بازی Hollow Knight Silksong هماکنون برای تمام پلتفرمها در دسترس قرار دارد و بالاخره طرفداران میتوانند به انتظار چندین ساله خود پایان دهند.
source
کلاس یوس