قیمت‌گذاری پویا یا همان تغییر قیمت یک بازی برای کاربران مختلف، دوباره در فروشگاه پلی‌استیشن خبرساز شد.

این روش مدتی است که توجه گیمرها را به خود جلب کرده و حالا شواهد جدیدی از تداوم این سیاست توسط شرکت سونی منتشر شده است. قیمت‌گذاری پویا پیش‌تر در زمینه‌هایی مانند فروش بلیت کنسرت رایج بوده و به معنای آن است که قیمت یک محصول یا خدمت بر اساس شرایط بازار و رفتار کاربران تغییر می‌کند. همین موضوع باعث شده دو نفر برای یک صندلی یا جایگاه مشابه، مبلغ متفاوتی بپردازند.

این رویکرد در دنیای بازی هم مورد استفاده قرار گرفته است. نخستین بار در نوامبر ۲۰۲۴ (آبان ۱۴۰۳) کاربران فروشگاه پلی‌استیشن نشانه‌هایی از قیمت‌گذاری پویا را گزارش کردند. یکی از کاربران ردیت با جستجوی بازی Astro Bot در هنگام خروج از حساب کاربری، قیمت ۵۹.۹۹ دلار را مشاهده کرد اما با ورود به حساب کاربری خود، همان بازی ۴۴.۹۹ دلار قیمت داشت.

یک سال بعد از نخستین گزارش‌ها، در نوامبر ۲۰۲۵ (آبان ۱۴۰۴) شواهد بیشتری از این سیاست دیده شد. کاربری دیگر در ردیت با اشاره به خرید نسخه Ultimate Edition بازی Red Dead Redemption 2 اعلام کرد که در دو حساب کاربری مختلف و با شرایط مشابه (همان پلی‌استیشن، همان منطقه و واحد پول)، قیمت این بازی بین ۱۴.۹۹ دلار و ۱۹.۹۹ دلار متفاوت بوده است. این اختلاف پنج دلاری نشان می‌دهد سونی همچنان به استفاده از قیمت‌گذاری پویا ادامه می‌دهد.

گفته می‌شود فروشگاه پلی‌استیشن برای تعیین قیمت‌ها، به عواملی مانند نوع بازی‌های مورد علاقه کاربر، مدت زمان بازی‌کردن، میزان خرید قبلی و حتی مدت زمان حضور یک بازی در لیست علاقه‌مندی‌های او توجه می‌کند. هرچند این سیاست به سود شرکت‌ها است اما اختلاف نظر زیادی میان کاربران ایجاد کرده است. برخی معتقدند بهتر است قیمت برای همه یکسان باشد، در حالی که برخی دیگر این سیاست را قابل قبول می‌دانند. هنوز بحث‌های زیادی درباره درست یا غلط بودن قیمت‌گذاری پویا در جریان است و همچنان واکنش‌های مختلفی میان کاربران به دنبال دارد.

source

توسط petese.ir