این روزها بازیهای موبایلی به طرز قابل توجهی پیشرفت کردهاند. پتانسیلهای خوب این پلتفرم و از سوی دیگر، ارتقای سختافزاری گوشیهای هوشمند، باعث شد تا توسعهدهندگان موبایلی کوچک با آغوش به مراتب بازتری به سراغ ساخت و توسعه عناوین جاهطلبانه بروند. همچنین حضور بازیسازان بزرگی چون راکستار، یوبیسافت، الکترونیک آرتز و همچنین اکتیویژن در بازار بازیهای موبایلی، سبب حضور آیپیها و فرنچایزهای بزرگی روی پلتفرم موبایل شد. حال همراه ویجیاتو باشید تا سری به ۱۰ بازی کامپیوتری که احتمالا در آینده برای موبایل نیز منتشر خواهند شد.
Grand Theft Auto V

- سال انتشار: ۲۰۱۳
- استودیوی سازنده: Rockstar Games
بازی جیتیای وی جزو آن دسته از بازیهای جذابیست که بسیاری از موبایل گیمرها همچنان منتظر انتشار نسخه موبایلی آناند. این بازی برای اولینبار درست در سال ۲۰۱۳ منتشر شد. در آن زمان پلتفرم موبایل و بازیهای موبایلی صرفا عناوین ساده و پیشپا افتادهای بودند که چندان چیز خاصی برای ارائه نداشتند. اما اکنون با گذشت بیش از یک دهه از انتشار بازی Grand Theft Auto V، حال فرصت بسیار خوبی فراهم شده تا راکستار به فکر ساخت نسخه موبایلی این بازی باشد. عنوانی که همین حالا نیز نسخههای فنمید آن در دسترس موبایل گیمرهاست و دموهای مختلفی از آن توسط طرفداران این بازی برای موبایل ساخته شده.
از سوی دیگر، همین چند وقت پیش بود که نسخه موبایلی بازی رد دد ۱ به صورت رسمی توسط استودیوی راکستار معرفی و عرضه شد. از سوی دیگر، انتشار پورتهای موبایلی سهگانه Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition نیز برای این پلتفرم، گیمرها را برای دیدن نسخه موبایلی جیتیای وی بیش از هر زمان دیگری امیدوار کرد. کسی چه میداند، شاید در آیندهای نزدیک نسخه موبایلی این بازی نیز از راه برسد.
سری Forza Horizon

- سال انتشار: –
- استودیوی سازنده: Playground Games
بازیهای ریسینگ نیز روی موبایل طرفداران خاص خودشان را دارند. زمانی بازیهای ریسینگ موبایلی صرفا بازیهای ساده و آرکید محوری بودند که در مقابل بازیهای کنسولی و کامپیوتری حرف چندانی برای گفتن نداشتند. اما حال با ارتقای سختافزاری گوشیهای هوشمند، میتوان انتظار داشت که در آیندهای نزدیک نسخه موبایلی از سری فورتزا هورایزن نیز برای این پلتفرم منتشر شود. این موضوع نهتنها میتواند آغاز نسل جدیدی از بازیهای ریسینگ موبایلی باشد، بلکه فرصت بسیار خوبیست تا استودیوی Playground Games و تیم مایکروسافت اشتباهات گذشته خود را جبران کنند.
در سال ۲۰۱۸، مایکروسافت سعی کرده بود تا با بازی Forza Street وارد بازار بازیهای ریسینگ موبایلی شود. اما این پروژه چیزی جز یک شکست تجاری نبود. از سوی دیگر، حضور رقبای قدرتمندی چون سری آسفالت و نید فور اسپید روی موبایل، میتواند یک محک جدی برای مایکروسافت و سری فورتزا هورایزن باشد. نظر شما چیست؟
Star Citizen

- سال انتشار: –
- استودیوی سازنده: Cloud Imperium Games
بازی Star Citizen در حال حاضر یکی از سنگینترین و جاهطلبانهترین پروژههای صنعت بازیسازی است؛ عنوانی که حتی روی سیستمهای قدرتمند هم مرزهای پردازش و گرافیک را جابهجا میکند. با چنین ابعادی، تصور نسخهی موبایلی این بازی در وضعیت فعلی کاملاً غیرواقعبینانه است. اما از طرف دیگر، روند رشد تکنولوژی موبایل نشان داده هر سال فاصلهی میان موبایل و پلتفرمهای بزرگتر کمتر میشود و مرز غیرممکن بهتدریج عقب میرود.
برای همین، هرچند انتشار یک پورت کامل از بازی Star Citizen در کوتاهمدت بعید است، اما نمیتوان احتمال ساخت یک نسخهی سادهشده یا الهامگرفته از آن را در آیندهی دور نادیده گرفت؛ تجربهای که مدل اقتصادی، مقیاس جهان یا سیستمهای شبیهسازیاش متناسب با موبایل بازطراحی شود. با شتاب فعلی سختافزار و موتورهای موبایلی، چنین پروژهای شاید امروز غیرمنطقی بهنظر برسد، اما قطعاً ناممکن نیست.
سری Tom Clancy’s Ghost Recon

- سال انتشار: ۲۰۰۱
- استودیوی سازنده: Ubisoft
فرنچایز Ghost Recon از اوایل دهه ۲۰۰۰ با تمرکز بر عملیات نظامی واقعگرایانه و تاکتیکمحور شناخته شد؛ عنوانی که برخلاف اکشن محور بودن بسیاری از شوترهای زمان خود، بیشتر روی برنامهریزی، هماهنگی تیمی و استفادهی هوشمندانه از ابزارها تاکید داشت. نسخههای کلاسیکی مانند Ghost Recon 1 و Advanced Warfighter توانستند استانداردهای تازهای در شوترهای تاکتیکی ایجاد کنند و حتی روی کنسولها هم محبوبیت بالایی داشتند. منتهی از بازی Future Soldier به بعد و مخصوصاً با انتشار Wildlands و سپس Breakpoint، سری به سمت جهانباز شدن و ساختار سرویسمحور حرکت کرد؛ تغییری که گرچه برای مدتی مخاطبان جدید جذب کرد، ولی در نهایت به افت کیفیت، هویت نامشخص و واکنش سرد طرفداران قدیمی منجر شد. امروز Ghost Recon در نقطهای قرار گرفته که یا باید بازتعریف شود، یا به آرامی به حاشیه برود.
در چنین شرایطی، ایدهی یک نسخهی موبایلی از این سری میتواند دقیقا آن شروع تازهای باشد که این مجموعه مدتهاست به آن نیاز دارد. بازار موبایل اکنون تشنهی یک شوتر جهانباز، داستانمحور و چندنفره است که آزادی عمل تاکتیکی بالا داشته باشد—چیزی که Ghost Recon از ابتدا برایش طراحی شده بود. با وجود سختافزار قدرتمند موبایلهای امروزی و نمونههای موفقی مثل Arena Breakout و Call of Duty Mobile، دیگر اجرای یک بازی بزرگ و استراتژیک روی موبایل رویا نیست. حتی نسخهی موبایلی میتواند از اشتباهات نسخههای کنسولی فاصله بگیرد و با طراحی مناسب این پلتفرم، تجربهای کاملاً جدید و متفاوت ارائه کند.
The Witcher 3: Wild Hunt

- سال انتشار: ۲۰۱۵
- استودیوی سازنده: CD Projekt Red
The Witcher 3: Wild Hunt سالهاست بهعنوان یکی از کاملترین و عمیقترین نقش آفرینیهای فانتزی شناخته میشود؛ دنیایی سرشار از ماموریتهای چندلایه، انتخابهای اخلاقی واقعی و روایتهایی که مسیر داستان را تغییر میدهند. همین ترکیبِ جهانباز فانتزی، آزادی عمل بالا و سیستم تصمیمگیری تأثیرگذار، همان چیزی است که موبایلگیمرهای امروز هم بهدنبالش هستند؛ تجربهای داستانمحور که تنها به اکشن و مبارزه خلاصه نشود و بازیکن را درگیر انتخاب، پیامد و کشف یک دنیای زنده کند. از این نظر، The Witcher 3 دقیقاً همان مدل بازیای است که ظرفیتش روی موبایل مخاطب زیادی پیدا میکند.
با این حال، اجرای کامل بازی دوست داشتنی Witcher 3 روی موبایل با توجه به مقیاس عظیم، گرافیک سنگین و سیستمهای پیچیدهاش فعلاً دور از ذهن به نظر میرسد. اما روند رشد سختافزار گوشیها و تجربهی بازیهای سنگین مثل Genshin Impact یا حتی پورتهای غیرممکن چند سال پیش، نشان داده که هیچ مرزی ثابت نیست. بنابراین نمیتوان احتمال یک نسخهی موبایلی سادهشده، یک اسپینآف مستقل یا حتی یک پروژهی جدید از جهان ویچر را در آیندهی دور نادیده گرفت. شاید نسخهی کامل Witcher 3 روی موبایل زود اتفاق نیفتد، اما دیدن یک تجربهی فانتزی – نقش آفرینی از این جهان روی موبایل قطعاً غیرممکن نیست.
Red Dead Redemption 2

- سال انتشار: ۲۰۱۸
- استودیوی سازنده: Rockstar Games
بازی Red Dead Redemption 2 یکی از جاهطلبانهترین پروژههای تاریخ بازیسازی است؛ اثری که با روایت سینمایی، جهان فوقجزئیاتدار و شخصیتپردازی کمنظیرش استاندارد تازهای برای بازیهای جهانباز تعریف کرد. اما نکته مهم اینجاست که راکستار همین چند وقت پیش نسخهی موبایلی Red Dead Redemption 1 را بهصورت رسمی عرضه کرد؛ اقدامی که نشان میدهد این استودیو حالا نگاه جدیتری به بازار موبایل دارد و مسیر تکنیکی و تجاری برای ورود آثار بزرگش به این پلتفرم هموارتر شده است.
با این حال، آوردن و اجرای Red Dead Redemption 2 روی موبایل پروژهای بسیار جسورانه خواهد بود؛ هم از نظر قدرت سختافزاری مورد نیاز، هم از نظر زمان توسعه و هم از نظر طراحی تجربهای که با پلتفرم موبایل سازگار باشد. بنابراین انتظار چنین نسخهای در کوتاهمدت واقعبینانه نیست و اگر قرار باشد اتفاقی بیفتد، باید آن را در آیندهای دور دید. اما در نهایت، راکستار نشان داده که از رقبا عقب نمیماند و اگر صنعت موبایل همچنان با همین سرعت رشد کند، عرضهی نسخهای پورتشده، سادهشده یا حتی اسپینآفی از دنیای Red Dead روی موبایل چندان هم غیرممکن نخواهد بود.
The Finals

- سال انتشار: ۲۰۲۳
- استودیوی سازنده: Embark Studios
The Finals با ساختار رقابتی، سرعت بالا و سیستم تخریبپذیری کامل محیطها توانست خیلی سریع خودش را بهعنوان یکی از متفاوتترین شوترهای نسل جدید مطرح کند. ترکیب اکشن تیمی، نبردهای پویا، و طراحی مسابقهمحور باعث شد این بازی در فضای پررقابت شوترهای آنلاین، هویت خاص خودش را داشته باشد. این مدل گیمپلی سریع و هیجانمحور دقیقاً همان چیزی است که مخاطبان موبایل هم به آن علاقه دارند؛ شوترهای رقابتی که بتوانند در زمان کوتاه تجربهای شدید، تاکتیکی و پرجریان ارائه کنند.
از طرف دیگر، با توجه به رشد سختافزار موبایل و حضور بازیهای سنگینی مثل Arena Breakout، ایپک لجندز موبایل و پروژههای گرافیکمحور مختلف، ایدهی نسخهی موبایلی The Finals دیگر صرفاً یک رؤیای دور از ذهن نیست. البته پیادهسازی کامل سیستم تخریبپذیری و فیزیک پیچیده این بازی روی موبایل چالش بزرگی است و احتمالاً اگر نسخهای ساخته شود، باید بهشکل سادهشده و بازطراحیشده ارائه گردد. اما با روند فعلی بازار و علاقه استودیوها به توسعه نسخههای موبایل برای شوترهای رقابتی، انتشار یک پورت سبکتر یا حتی یک اسپینآف مستقل از The Finals در آیندهی دور کاملاً محتمل است؛ مخصوصاً حالا که موبایلگیمرها ثابت کردهاند برای چنین تجربههایی آمادهاند.
سری Arma

- سال انتشار: ۲۰۰۶
- استودیوی سازنده: Bohemia Interactive
سری Arma از زمان عرضهی نسخهی اول، بهعنوان یکی از واقعگرایانهترین و تاکتیکالترین شبیهسازهای نظامی شناخته شده است. این مجموعه تمرکز ویژهای روی شبیهسازی دقیق سلاحها، وسایل نقلیه، عملیاتهای تیمی و تاکتیکهای میدان نبرد دارد و بازیکن را مجبور میکند با دقت و برنامهریزی وارد میدان شود. دنیای گسترده، سناریوهای پیچیده و آزادی عمل بالا در طراحی مأموریتها، Arma را به یک تجربه کاملاً متفاوت از سایر شوترها تبدیل کرده است. همان چیزی که موبایلگیمرهای حرفهای امروز هم بهدنبال آن هستند: یک تجربه تاکتیکی، جهانباز و چندنفره با عمق واقعی تصمیمگیری.
با این حال، آوردن یک نسخه کامل سری Arma به موبایل پروژهای بسیار سنگین و دشواری است؛ حجم شبیهسازیها و پیچیدگی سیستمها باعث میشود اجرای نسخهی اصلی روی گوشیهای فعلی عملاً غیرممکن باشد. اما با روند رشد سختافزار موبایل و موفقیت بازیهای جهانباز و تاکتیکی مثل Call of Duty Mobile یا PUBG Mobile، یک نسخهی سادهشده، پورت سبک یا حتی اسپینآف از Arma روی موبایل کاملاً محتمل است. چنین پروژهای میتواند همان آزادی عمل و عمق تاکتیکی را ارائه کند که طرفداران سری به آن عادت کردهاند، ولی با طراحی مناسب موبایل و تجربهای قابل دسترس برای مخاطب جدید.
سری Far Cry

- سال انتشار: ۲۰۰۴
- استودیوی سازنده: Ubisoft
سری Far Cry از زمان نسخهی اول تاکنون بهعنوان یکی از برجستهترین بازیهای جهانباز شناخته شده است. هر نسخه با محیطهای وسیع، داستانهای مستقل و آزادی عمل در انتخاب تاکتیک و مسیر پیشروی، تجربهای منحصر به فرد ارائه میکند. بازیکنان میتوانند با بهرهگیری از سلاحها، وسایل نقلیه و استراتژیهای مختلف، مأموریتها را به روش خودشان به پایان برسانند؛ همین آزادی عمل و سبک جهانباز، دقیقاً همان چیزی است که موبایلگیمرها امروزه بهدنبال آن هستند: تجربهای سرگرمکننده، متنوع و تاکتیکی که در زمان کوتاه هم بتواند هیجان و عمق ارائه کند.
با وجود مقیاس عظیم بازی و جزئیات گرافیکی سنگین، عرضه یک نسخهی موبایلی از Far Cry در کوتاهمدت چالش بزرگی خواهد بود. اما موفقیت پورتهای موبایلی بازیهای جهانباز و شوترهای گرافیک بالا مثل Genshin Impact و Call of Duty Mobile نشان داده که هیچ چیزی غیرممکن نیست. بنابراین احتمال عرضهی یک نسخهی سادهشده، بازطراحیشده یا حتی اسپینآف از Far Cry روی موبایل در آیندهای دور کاملاً محتمل است؛ تجربهای که روح جهانباز و آزادی تاکتیکی سری را حفظ کند، اما با امکانات و محدودیتهای پلتفرم موبایل سازگار شده باشد.
Hollow Knight: Silksong

- سال انتشار: ۲۰۲۵
- استودیوی سازنده: Team Cherry
بازی دوست داشتنی Hollow Knight: Silksong دنبالهای بر عنوان تحسینشده Hollow Knight است که وعده دنیایی وسیعتر، دشمنان خلاقانهتر و گیمپلی چالشبرانگیزتر را میدهد. سبک Metroidvania بازی، ترکیب اکشن سریع، پازلها و کاوش محیطهای گسترده، همان چیزی است که مخاطبان موبایل امروز بهدنبال آن هستند. تجربهای جهانباز-مانند، چالشبرانگیز و استراتژیک که در کنار داستان جذاب، آزادی عمل بالایی در کاوش و مبارزه ارائه دهد. سیستم حرکت پویا، تواناییهای متنوع و تعامل با محیط باعث شده Silksong بتواند یک تجربه متفاوت و گیراتر نسبت به بازیهای موبایل معمول ارائه کند.
اگرچه اجرای کامل بازی Hollow Knight: Silksong روی موبایل با توجه به طراحی دقیق و کیفیت گرافیکی بالایش چالش بزرگی خواهد بود، اما سبک هنری کارتونی و دوبعدی بازی، آن را نسبت به جهانبازهای سهبعدی سنگین به گزینهای مناسب برای موبایل تبدیل میکند. با روند رشد سختافزار گوشیها و موفقیت بازیهای Metroidvania و اکشن-پلتفرمر روی موبایل، تصور یک نسخهی بازطراحیشده یا پورت سبک برای Silksong چندان دور از ذهن نیست؛ تجربهای که چالش، اکتشاف و داستان غنی بازی را برای گیمرهای موبایل به ارمغان بیاورد و سبک خاص Hollow Knight را حفظ کند.
source
کلاس یوس